投稿2878
■Re:2860 被写界深度とボケ efunon 2024/9/27(金)15:40
> 被写界深度と、ぼけの大きさの件は、ずっと前にも一度仲間内(メーリングリスト)で議論したりして情報共有していましたが、最近、わかってないなあ・・

少しお話がズレますが、デジタルの光学系で、片側(像側)テレセントリックの光学系を開発していた頃のお話です。

通常、例えば物体側に二つ並んだ光源が有る場合、レンズを繰り出し(全体繰り出し)て行くと、光源のボケの中心間隔は広がって行くのですが、
像側をテレセントリックにしてしまうと、ボカしてもボケの中心間隔は変わりません。

考えてみればその様に設計したのですから当たり前なのですが、慣れない内は気持ち悪くて仕方が有りませんでした。

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