投稿1576
■Re:1573 XA広角ビネッティング efunon 2015/9/14(月)20:55
>画角の広い光線が,絞りのところを通るときに角度が小さくなると,画角に対して周辺光量が増加します

 これがなかなか難しいところです。
 広角でこの様にすると絞りを挟んで両側とも無理くり光を曲げる設計にしなくてはいけません。すると幾何的には明るさが保たれている様に見えますが実際は暗いレンズになってしまいます。そこで絞りから見ると前側の周辺が中心よりも少し倍率の高いガリレオ式望遠鏡の様な累進設計にします。でもこれを進めるとは携帯のレンズみたいな変な(こりゃ失礼だな。)非球面を多用する設計になります。ほどほどが良いです。

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